2020年6月25日 星期四

Ultracker US360 camera ( ALETA S1 ) 360 degree hardwre live stitch VR application


 Ultracker US360  ( ALETA S1 ) camea

it have 4 ea wide angle lens and hardware live  video stitch .




There two hardware key on the  US360 (ALETA S1)  camera


Power icon

and

 function icon.





2020年6月23日 星期二

muti USB3.0 HDMI capture card for live Stitch and create 360° video live stream ( GOPRO VR)


if you want to let GOPRO  become LIVE VR  camera, you need use hdmi capture card to get live stream


it better   1920x1080p  30fps  yuv   x   5 stream  at the same time.

Could  5 ea USB3.0 HDMI capture card can get the live stream at the same time?

2020年6月18日 星期四

iPhone有線網路直播更順暢不卡頓

iPhone連接有線網路~


常收到一些詢問的訊息,關於iphone直播卡頓不流暢問題
他們詢問,是否連接直播擷取卡設備,是否可以改善直播的流暢度?

其實,核心問題是直播的網路問題!

大部分採用iphone內建鏡頭直接做臉書拍賣直播的朋友,幾乎都是用wifi
他們認為wifi 連接公司的光纖網路,一定很順暢...

哪知道還會卡頓!!

這裡的網路問題是在於wifi 內網 2.4g 5g干擾造成的網路不穩定

試想想,假設你的空間中有這樣的wifi , 這樣怎麼可能穩定呢?
會互相干擾的!



不採用wifi 方式上網,還可以用哪一種方法上網呢?

1. 4G
2. 有線網路

如果你有安裝固網,這裡強烈推薦用有線網路,

因為很重要!我強調幾次~~~
請讓iPhone連接有線網路~ 請讓iPhone連接有線網路~
請讓iPhone連接有線網路~ 請讓iPhone連接有線網路~

重點要怎麼接呢?

設備:
 1. lighting 集線器
 2. USB乙太網路



 除了連接有線網路外,
還可以外接USB麥克風  USB鍵盤 和外接電視螢幕

 這樣的組合,非常適合於臉書的拍賣直播應用




當你在直播過程中,觀看留言,不用跑到前面去看手機

不小心你的奶就露出來。

還可以用鍵盤回覆訊息,用大螢幕觀看訊息,直播過程中,用專業的麥克風收音~


 以下事實操作的影片


2020年6月9日 星期二

computex 2016 (computex Taipei 2016) 台北國際電腦展 心得感想報告 處處都VR 虛擬實境


computex 2016 可以用一個產業形容,   VR 虛擬實境


VR 第一眼的直覺就好像一群人在觀落音




真正的觀落音







VR 虛擬實境按照數位內容來分類,可以分類成兩種

第一種是 可以和數位內容互動的VR
        (需要用到專業的VR顯示器,如 HTC VIVE)


第二種是 不可以和數位內容互動的VR
      (diy VR 紙盒 +手機 ,就可以完成VR顯示器)
    


可以和數位內容互動的VR,

好比遊戲產業

就用觀落音舉例好了

如果是和數位內容有互動的VR,

到了地獄去,有和牛頭馬面 閻羅王有互動,猜拳阿等等


 除了頭轉來轉去,影像會跟著移動之外,還有跟數位內容有互動
這類的東西就要用到專業的 VR 顯示器,如HTC VIVE













 另外一種是,不可以和數位內容互動的VR,使用者和數位內容沒有任何的關係

使用者只可以移動角度位置去觀看

用觀落音舉例來說,

到了地獄旅遊,只能東看看西看看 身歷其境而已...


又比如,台中科博館的太空劇場 和 台北天文館的太空劇場 都是類似這樣的VR

只是現在已經可以用android +VR 紙盒 實現了!


跟數位內容沒有關係的 VR ,不需要用到宏達電VIVE

只要diy 紙盒 就可以讓你的手機變成 VR 顯視器








這類的攝影機可以同一時間內攝影360度的全景,

使用者不管看哪一個角度都可以看到畫面


因此,VR 攝影機的共同點就是廣角度廣域的影像

有人用一隻魚眼就可以實現,也有人用兩支鏡頭實現,也有人用四支鏡頭

當然也有人用六支鏡頭去實現....


兩支鏡頭以上去實現全景,這個有一個最大的技術 就是拼接

拼接的好與壞就有差異


理論上,越多鏡頭畫質越好,但成本會顯著提高

成本跟效能是一個蹺蹺板囉


目前主流的作法是用兩支鏡頭達到全景的目的

通常兩支鏡頭達成vr 攝影機,大多都是用軟體 (比如apk,  app )去運算

拼圖這件事情會移到手機端去做

比如日本的 theta s , Luna ....都是用這樣做的..

以下是在會場看到的各式各樣VR攝影機整理




攝影機的鏡頭數目

魚眼修正處理

ricoh theta

兩顆前後魚眼鏡頭

可以看到360degree

手機 app或是電腦軟體處理

可live 輸出

義晶科技 LUNA

兩顆前後魚眼鏡頭

可以看到360degree

手機 app或是電腦軟體處理

可live 輸出

大陸山寨版 Ricoh theta

兩顆前後魚眼鏡頭

可以看到360degree

手機 app或是電腦軟體處理

可live 輸出

大陸山寨版 LUNA

兩顆前後魚眼鏡頭

可以看到360degree

手機 app或是電腦軟體處理

可live 輸出

手機外接鏡頭方式

兩個鏡頭

但都不是廣角,

所以可以看的角度有限

手機 app或是電腦軟體處理

可live 輸出

艾創科技

ALETA S1

四顆鏡頭

可以看到360degree

前端攝影機FPGA 做掉

後端的手機或電腦只是看而已

沒有做影像處理

可live 輸出

廣達+ immersion

一顆魚眼鏡頭

前端攝影機asic IC做掉

後端的手機或電腦只是看而已

沒有做影像處理

可live 輸出

6支gopro 攝影機

6支gopro

完全用電腦後製軟體

不可以live 輸出




 1. 用兩支鏡頭實現VR camera

    1.1   Luna VR  camera

       本體是一支球,帶有前後的雙魚眼鏡頭,還有一根自拍棒

     球本身內建電池,而且球本身有防水IP67

     自拍棒 好像有內建更強力的電池,可以加強球內電池的容量

   自拍棒和球是用磁鐵來連結,未來會加上扣環


連線方式有兩種

usb uvc mode

wifi  mode


可惜沒有hdmi 輸出


LUNA 研發設計端的推手

義晶科技副總 林盟淳 KEVIN LIN






   


如何正確測試出視訊擷取卡的視訊延遲

 如何正確測試出視訊擷取卡的延遲? 有些廠商採用SWITCH的HDMI輸出連接分配器一路接電視, 一路接筆記電腦....然後, 算出 電視和筆電的差異的秒數  這樣的計算方式會有問題..... 如果測試的電視本身高延遲, 那麼測試出來的秒數差異就會變低, 會有低延遲的假象 就...